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習熟度の数字には、以下のような意味があります。
- 概要を知っており、一度触れたことがあるツール・スキル・ライブラリなど。
- 検証を行い、制作物に軽く取り入れた経験がある。
- 制作物や案件・プロジェクトで使用経験があり、納品・活用した実績がある。再現性をもって一般的に活用できる。
- 経験年数6年以上。積極的に使用しており、主軸スキルとして活かせる。都度調べずとも自由に使いこなせるレベル。
- 経験年数9年以上で、該当技術におけるプロフェッショナル。
山本 有希也

プロフィール
・Web上に3Dアニメーションやシェーダーエフェクトを使った表現が得意
・ボタンやUIのアニメーションやイージングアニメーションが得意
・ワードプレス・EC-CUBE・Movabletype・shopify・clickfannelsなどのCMS構築経験あり
・ECサイト、年会費やサブスクリプションサイトの構築経験
・ベクター画像を使ったアニメーションサイト制作経験
・デコメールイラストなどの制作経験あり
・DTP制作経験あり
・ある程度の画像処理などの対応可能
・動画制作経験あり
スキル
| 分野 | スキル | ツール | 習熟度 | 経験年数 |
|---|---|---|---|---|
| フロントエンド | HTML/CSS | HTML5 | 5 | 10年 |
| CSS3 | 5 | 10年 | ||
| SCSS/Sass | 5 | 7年 | ||
| バックエンド | PHP | PHP(基礎) | 3 | 9年 |
| Python | Python(基礎) | 3 | 9年 | |
| Django | 3 | 5年 | ||
| デザイン | UI/UX | Adobe XD | 3 | 7年 |
実績
ゼンレスゾーンゼロ×ジェネレーターコンテンツ
案件種別:Web 制作期間:1ヶ月JOYSOUND「どアニメ宣言」
案件種別:Web 制作期間:1ヶ月
小松 幸輝
プロフィール
大学・大学院在籍中にUnityをプラットフォームとした、画面の中と外がつながって見えるように画面内外を移動するARキャラクターの研究を行う。
2024年アクアスターにエンジニア職として新卒入社。現在はエンジニア職とWebコーダー職を掛け持ち、html/CSS/javascriptを使用した簡単なミニゲームやWebサイトの構築を担当。
スキル
| 分野 | スキル | ツール | 習熟度 | 経験年数 |
|---|---|---|---|---|
| フロントエンド | HTML/CSS | HTML5 | 3 | 1年 |
| SCSS/Sass | 3 | 1年 | ||
| CSS3 | 3 | 1年 | ||
| JavaScript | jQuery | 3 | 1年 | |
| バックエンド | PHP | PHP(基礎) | 1 | 1年 |
| Python | Python(基礎) | 2 | 5年 | |
| ゲーム・XR・3D | ゲームエンジン | Unity | 2 | 4年 |
| XR | Unity(AR/VR) | 3 | 3年 | |
| 業務ツール | スプレッドシート | Googleスプレッドシート(基本) | 2 | 5年 |
実績
フマキラー G退治!ミニゲーム
案件種別:Web 制作期間:2ヶ月https://reishoku.maruha-nichiro.co.jp/bread-recipe/
案件種別:Web 制作期間:1ヶ月